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| Author : | Topic: ACCUEIL | Bottom |
| katy_katou Posts : 1 |
Bonjour, je dois réaliser le jeu Abalone avec une IA en Java, mais j'ai beaucoup de mal à percevoir la manière dont je vais le concevoir, d'un niveau algorithmique, c'est plus par rapport à la fonction heuristique que je dois utiliser. il faut implémenter les algorithmes minimax et alpha-beta. je me suis que je vais utiliser une matrice comme structure pour représenter le plateau de jeu, mais je ne sais pas si c'est la meilleure approche Si quelqu'un peu m'aider à y voir plus claire et surtt par rapport à une bonne foction heuristique. je vous remercie par avance |
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