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forum Forum index forumTheorie und Praxis des Abalone-Spiels forumWillkommen

Author : Topic: Willkommen  Bottom
 AbaloneTheory-Forum
 admin
 Posts : 81
 AbaloneTheory-Forum
  Posted 07/12/2005 08:57:51 PM
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Willkommen in der Welt des AbaloneTheorie-Forums

Das Hauptziel dieses Forums ist es, eine Abalone-Theorie in der Art und Weise einer verständlichen, klar gegliederten und interessanten Abalone-Einführung für Abalone-Beginner zu erarbeiten und schließlich auch zu präsentieren.

Das Forum ist keine Schule mit Lehrern oder Meistern, viel eher ein Projekt von gleichwertigen Mitgliedern.
Wir arbeiten hier in der Hoffnung an der Evolution des Abalone-Spiels mit, dass eines Tages Abalone-Beginner schon nach kurzer Zeit - 3-4 Monaten - in einer Art und Weise zu spielen vermögen, wie es gegenwärtig nur den besten Spielern vergönnt ist, die in jahrelanger Arbeit und Analyse ihr Spiel selbständig entwickelt haben.

Vielleicht und wahrscheinlich werden in der ersten Zeit nicht viele Mitglieder diesem Forum angehören,  wir blicken jedoch - jenseits der gegenwärtigen Popularität - zuversichtlich in die Zukunft voraus. Das Projekt muss  und wird sich nicht allzu schnell entwickeln, vielmehr geduldig und kontinuierlich auf lange Sicht. Es ist nicht ein Projekt für die Gegenwart und auch nicht für den morgigen Tag, sondern ein Projekt der Abalone-Evolution.

Dieses Forum wurde in solidarischer Intention zu dem offiziellen Netabalone-Forum begründet.  
Wir hoffen, Sie werden ihren Aufenthalt interessiert genießen.

Mit besten Grüßen,

AbaloneTheory-Forum  

--Last edited by AbaloneTheory-Forum on 2005-12-08 00:52:09 --

 AbaloneTheory-Forum
 admin
 Posts : 81
 AbaloneTheory-Forum
  Posted 07/12/2005 11:59:25 PM
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Die Abalone-Welt

Die Vorgeschichte von Abalone:

Laurent Lévi und André Jarno - die beiden ersten Designer des Spiels - fingen in den 80er Jahren, sich über das Marketing ihres "Kindes" Gedanken zu machen. Von allen Spieleherstellern hatten sie Absagen erhalten. Daraufhin wurde am 29. Januar 1988 (der Geburtstag von Michel Lalet) die Abalone-Gesellschaft mit der Absicht gegründet, das Spiel zu vermarkten. Dieses nannten sie zunächst noch "Sumito", mit welchem sie den Boulogne-Billancourt Spiele-Wettbewerb gewannen.
Das Spiel wurde dann offiziell am 29. September (St.-Michael-Tag) des selben Jahres auf den Markt gebracht. Danach starteten Laurent Lévi und Michel Lalet eine erste Abalone-Tour durch Europa.
Die Abalone-Gesellschaft ist weltweit der alleinige Manager des Copyrights im Bezug auf das Spiel und die Marke.

Zahlreiche Partnerschaften wurden mit großen internationalen Unternehmen abgeschlossen: darunter Hasbro (Weltweiter Leader auf dem Spielesektor), Tsukuda (Nummer 1 in Japan), University Games (Nummer 4 in den USA), Ravensburger (Nummer 1 in Europa) und Unternehmen aus dem Unterhaltungssektor wie zum Beispiel Medien (RTL, einem französischsprachigen Radiosender und führenden TV-Sender; LibertySurf, einem der wichtigsten französischen Internetservice-Provider; IN-FUSIO, mobile Spieleverbindungen; Eldorado/Jet Tours, einer führenden französischen Reiseagentur; GO-TO Games, einem europäischen Software-Hersteller usw.)

Weiteres zur Abalone-Gesellschaft finden Sie hier .

Die Online-Spiel-Seite:

Im Jahre 1999 wurde die erste Online-Abalone-Spielseite der Abalone-Gesellschaft eröffnet. Die schlichte Shockwave-Flash-Applikation ermöglichte lediglich Spiele mit Standard-Aufstellung, ohne Spielzeit, ohne Blitz-Einstellung und jedes Spiel wurde in das Elo-rating-System einbezogen.
Erst die Online-Spielseite "NETABALONE", die auf der Grundlage der Ko-Produktion von Abalonegames und dem Softwarehersteller Goto-Games entwickelt wurde und im Frühjahr 2003 online ging, erlaubt das Spielen mit verschiedenen Start-Aufstellungen (beispielsweise Dutch-, Swiss-, German-, Belgium-Daisy, Domination, Snake-Variante, etc.). Das Spiel kann nun ohne Blitz-Einstellung, aber auch mit Blitz-pro-Zug oder einer wählbaren Gesamt-Spieldauer je Spieler gespielt werden - in jedem Falle wird die Gesamtspieldauer (Denkzeit) pro Spieler nach dem Spiel angezeigt. Frei wählbar ist nun auch, ob das Spiel als Elo-Spiel der Elo-Rangliste gewertet wird.
(Allerdings, so manche Kritiker, stellt sich auch weiterhin die Aufgabe der Optimierung des Elo-System und eine Erweiterung des Startaufstellung-Kataloges.)

Die offizielle Seite von Goto-Games finden Sie hier .
Hier können Sie Netabalone-Mitglied werden, das Online-Spiel-Modul von Netablone herunterladen und auch das Ranking abrufen.

Das offizielle Abalone-Forum

Das offizielle Abalone-Forum ist mit der Online-Spielseite 'Netabalone' verbunden und wird von Spielern gepflegt und aufrechterhalten, die auf der Online-Spiel-Seite spielen. Es gibt hier einen französischen, englischen und deutschen Forum-Bereich; vor allem der französische Bereich ist sehr umfangreich, mit vielen Themenbereichen, beispielsweise auch einer Statistik und Dokumentation über Turniere oder Beiträgen zu den verschiedensten Themen.  

Das offizielle Forum finden sie hier .

Die Fédération Française des Joueurs d'Abalone

Die Fédération Française des Joueurs d'Abalone ist eine Vereinigung, welche die Spielpraxis erhöhen möchte, die offiziellen Turnierregeln festlegt und die Entstehung von Clubs in Frankreich unterstützt.
Mehr dazu finden Sie hier .

Weitere Links finden Sie   hier .  

--Last edited by Abalone-Theory-Forum on 2008-07-26 10:32:17 --

 AbaloneTheory-Forum
 admin
 Posts : 81
 AbaloneTheory-Forum
  Posted 23/12/2005 05:29:04 AM
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Hallo,

in den nächsten Wochen und Monaten werden wir - die Admins - uns auf die Verwirklichung eines "geheimen" Abalone-Projekts konzentrieren. Wir können folglich  in diesem Zeitraum nicht so viel Arbeit auf dem Forum vollbringen, auch wenn wir hier und da vorbeischauen werden.
Wir wünschen Euch dennoch viel Spass hier

Beste Grüße,
AbaloneTheory-Forum

 SilverSurfer
 moderator
 Posts : 347
 SilverSurfer
  Posted 09/05/2008 07:06:50 PM
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Die neue MLA 3.0 (preview/beta)-Version ist erhältlich. Sie beinhaltet ein Eröffnungsbuch bis zum vierten Halbzug (jeweils zwei Züge), berechnet auf der Basis von MLA Stufe 10.

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