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Author : Topic: ACCUEIL  Bottom
 Abalone-Theory-Forum
 admin
 Posts : 153
 Abalone-Theory-Forum
  Posted 24/10/2005 01:03:24 PM
Send a private message to Abalone-Theory-Forum
BIENVENUE sur le site "AbaloneTheory-Forum", forum consacré à la théorie du jeu d'Abalone.

Nous vous invitons à visiter ce forum, et à y apporter votre contribution. Chacun y est le bienvenu !

Le principe et l'objectif premier de ce forum est de développer une théorie du jeu sous la forme d'une présentation d'abalone compréhensible, claire et intéressante, destinée aux débutants dans ce jeu.

Le Funky-AbaloneTheory-JazzClub n'est pas une école avec ses enseignants, mais bien plutôt un projet poursuivi par des membres libres et égaux entre eux. Nous sommes tous appelés à être créatifs, dans le respect de l'égalité et de l'individualité de chacun.

Nous travaillons sur l'évolution d'abalone, en fondant l'espoir que de nombreux débutants seront un jour capables - après quelques mois - de jouer à la manière des "maîtres" d'aujourd'hui.

Sans doute les membres et les visiteurs seront-ils peu nombreux dans un premier temps, mais au-delà d'un succès immédiat, c'est vers l'avenir que nos efforts sont tendus.    Ce projet ne doit pas nécessairement connaître un développement rapide : ce n'est pas un projet pour aujourd'hui, ni pour demain, mais un projet qui s'inscrit dans l'évolution d'abalone.

Ce travail est réalisé dans un esprit de solidarité avec la communauté du Forum Officiel. Notre objectif n'est pas, en effet, de constituer une nouvelle communauté, mais de mener à bien un projet grâce à un forum complémentaire.

Nous espérons que vous apprécierez votre passage sur ce site.  

--Last edited by AbaloneTheory-Forum on 2005-12-05 09:28:53 --

 katy_katou
 Posts : 1
  Posted 31/03/2007 05:25:33 PM
Send a private message to katy_katou
Bonjour,
je dois réaliser le jeu Abalone avec une IA en Java, mais j'ai beaucoup de mal à percevoir la manière dont je vais le concevoir, d'un niveau algorithmique, c'est plus par rapport à la fonction heuristique que je dois utiliser.

il faut implémenter les algorithmes minimax et alpha-beta.
je me suis que je vais utiliser une matrice comme structure pour représenter le plateau de jeu, mais je ne sais pas si c'est la meilleure approche

Si quelqu'un peu m'aider à y voir plus claire et surtt par rapport à une bonne foction heuristique.
je vous remercie par avance


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